Batman


Batman logo
Batman es un juego de acción y aventura isométrico de 1986 desarrollado por Ocean Software para Amstrad PCW, Amstrad CPC, ZX Spectrum y MSX, y el primer juego de Batman desarrollado. El juego recibió críticas favorables. Dos años después se lanzó otro juego de Batman, independiente del primero, titulado Batman: The Caped Crusader.

El objetivo del juego es rescatar a Robin recolectando las siete partes del aerodeslizador Batcraft que se encuentran dispersas por la Batcueva. La jugabilidad se desarrolla en un universo isométrico 3D, que el programador Jon Ritman y el artista Bernie Drummond desarrollarían posteriormente para Head Over Heels de 1987, y destaca por implementar un ejemplo temprano de sistema de guardado que permite a los jugadores reiniciar desde un punto intermedio del juego al perder todas las vidas, en lugar de volver al principio (en este caso, el punto en el que Batman recoge una "Batpiedra").

Batman fue bien recibido por la prensa especializada en videojuegos de la época. Crash le otorgó una calificación del 93%, Your Sinclair le dio un 9/10 y Sinclair User le dio cinco estrellas y lo calificó como un "clásico". El juego alcanzó el primer puesto en las listas de Amstrad, ZX Spectrum y All-Format en la misma semana de mayo de 1986.
Año: 1986
Compañía: Ocean Software
Género: Aventura
Plataforma: Spectrum
Batman logo
Batman logo