Dynamite Dan
Dynamite Dan es un juego de plataformas escrito por Rod Bowkett para el ZX Spectrum y publicado por Mirrorsoft en 1985. Fue adaptado para Amstrad CPC, Commodore 64 y MSX.
El juego comienza cuando Dan aterriza su dirigible sobre el escondite del malvado Dr. Blitzen. El objetivo es encontrar ocho cartuchos de dinamita repartidos aleatoriamente por el área de juego, evitando peligros como monstruos, ahogamientos y caídas desde grandes alturas. Una vez que Dan tenga los ocho cartuchos, deberá llegar a la caja fuerte central, abrirla y robar los planos del Rayo de la Muerte del doctor para escapar en su dirigible.
El juego comienza cuando Dan aterriza su dirigible sobre el escondite del malvado Dr. Blitzen. El objetivo es encontrar ocho cartuchos de dinamita repartidos aleatoriamente por el área de juego, evitando peligros como monstruos, ahogamientos y caídas desde grandes alturas. Una vez que Dan tenga los ocho cartuchos, deberá llegar a la caja fuerte central, abrirla y robar los planos del Rayo de la Muerte del doctor para escapar en su dirigible.
Año: 1985
Compañía: Mirrorsoft
Género: Plataformas
Plataforma: C64
Cómo jugar:
- Arrow keys: Moverse ⬆️⬇️⬅️➡️
- X: DISPARO 1 🔥 / Turbo (en juegos de carreras)
Información del teclado en Commodore 64
El joystick se está emulando con el teclado, por lo que las teclas de escritura están deshabilitadas. Para escribir o poder pulsar en alguna tecla como F1, espacio o Esc, hay que pulsar primero en la V para mostrar el teclado virtual, pulsar en los cursores hasta llegar a la tecla que queramos, pulsar X en esa tecla virtual y volver a pulsar V para ocultar el teclado.