Dizzy
Dizzy (también conocido como Dizzy: La Aventura Definitiva de Dibujos Animados) es un juego de plataformas y aventuras, el primer videojuego protagonizado por Dizzy, un huevo antropomórfico. El juego fue diseñado por los hermanos británicos Oliver Twins. Publicado por Codemasters, Dizzy se lanzó en 1987.
El juego es una aventura de plataformas donde Dizzy debe explorar la tierra de cuento de hadas de Katmandú en busca de una Peluca de Duende, un Remanso de Plata de las Nubes, una Pluma de Dux Vampiro y una Poción de Troll, y depositarlas en un caldero para preparar una poción con la que derrotar al malvado mago Zaks. La mecánica del juego consiste en recolectar objetos y desplazarse a otros lugares donde se necesiten; por ejemplo, en un momento dado se necesita un impermeable para protegerse de la lluvia. Esto se complica porque solo se puede llevar un objeto a la vez. El juego incluye varios versos del poema de J. Milton Hayes, "El ojo verde del dios amarillo", en pancartas en ciertas pantallas, donde sirven como pistas para resolver algunos acertijos, así como referencias a un par de episodios de Danger Mouse, incluyendo "El ojo de la mala suerte del pequeño dios amarillo" (que a su vez parodia el poema de Kipling) y el siguiente episodio, "Los cuatro cuentos de Danger Mouse", en el que hay que recolectar plumas de pato vampiro.
El juego es una aventura de plataformas donde Dizzy debe explorar la tierra de cuento de hadas de Katmandú en busca de una Peluca de Duende, un Remanso de Plata de las Nubes, una Pluma de Dux Vampiro y una Poción de Troll, y depositarlas en un caldero para preparar una poción con la que derrotar al malvado mago Zaks. La mecánica del juego consiste en recolectar objetos y desplazarse a otros lugares donde se necesiten; por ejemplo, en un momento dado se necesita un impermeable para protegerse de la lluvia. Esto se complica porque solo se puede llevar un objeto a la vez. El juego incluye varios versos del poema de J. Milton Hayes, "El ojo verde del dios amarillo", en pancartas en ciertas pantallas, donde sirven como pistas para resolver algunos acertijos, así como referencias a un par de episodios de Danger Mouse, incluyendo "El ojo de la mala suerte del pequeño dios amarillo" (que a su vez parodia el poema de Kipling) y el siguiente episodio, "Los cuatro cuentos de Danger Mouse", en el que hay que recolectar plumas de pato vampiro.
Año: 1987
Compañía: Codemasters
Género: Aventura
Plataforma: C64
Cómo jugar:
- Arrow keys: Moverse ⬆️⬇️⬅️➡️
- X: DISPARO 1 🔥 / Turbo (en juegos de carreras)
Información del teclado en Commodore 64
El joystick se está emulando con el teclado, por lo que las teclas de escritura están deshabilitadas. Para escribir o poder pulsar en alguna tecla como F1, espacio o Esc, hay que pulsar primero en la V para mostrar el teclado virtual, pulsar en los cursores hasta llegar a la tecla que queramos, pulsar X en esa tecla virtual y volver a pulsar V para ocultar el teclado.