Jack The Nipper


Jack The Nipper logo
Jack the Nipper es un videojuego de Gremlin Graphics lanzado en 1986 para ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC y MSX. Le siguió una secuela, Jack the Nipper II: In Coconut Capers.

Jack the Nipper es un juego de pantalla giratoria con vista lateral que combina puzles y plataformas. Los gráficos son en 2D, pero se crea una ilusión de profundidad permitiendo que los personajes se muevan hacia adelante y hacia atrás dentro del área de juego.

El jugador controla a Jack, un niño travieso que quiere batir el récord de travesuras (registrado en el "traviesómetro"). Debe gastar varias bromas pesadas a los desprevenidos habitantes de su pueblo, pero si se topa con adultos enfadados, recibirá una nalgada. Con cada nalgada, su medidor de "sarpullido" aumenta, y si sube demasiado, Jack pierde una vida. El contacto con los monstruos y fantasmas que habitan el pueblo también aumenta el sarpullido.
Año: 1986
Compañía: Gremlin Graphics
Género: Puzzle
Plataforma: C64

Cómo jugar:

  • Arrow keys: Moverse ⬆️⬇️⬅️➡️
  • X: DISPARO 1 🔥 / Turbo (en juegos de carreras)
Información del teclado en Commodore 64
El joystick se está emulando con el teclado, por lo que las teclas de escritura están deshabilitadas. Para escribir o poder pulsar en alguna tecla como F1, espacio o Esc, hay que pulsar primero en la V para mostrar el teclado virtual, pulsar en los cursores hasta llegar a la tecla que queramos, pulsar X en esa tecla virtual y volver a pulsar V para ocultar el teclado.