1942
1942 es un videojuego de disparos de desplazamiento vertical de 1984, desarrollado y publicado por Capcom para máquinas recreativas. Diseñado por Yoshiki Okamoto, fue el primer juego de la serie 194X, seguido de 1943: The Battle of Midway.
1942 se ambienta en el Teatro del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial y se basa libremente en la Batalla de Midway. A pesar de haber sido creado por desarrolladores japoneses, el objetivo es llegar a Tokio y destruir la flota aérea japonesa.
El juego fue adaptado a MSX, PC-8801, FM-7 y Sharp X1. Una versión para Nintendo Entertainment System, desarrollada por Micronics, se lanzó en 1985 en Japón y en 1986 en Norteamérica. Esta versión también fue lanzada en máquinas recreativas por Nintendo a través de sus máquinas PlayChoice-10.
Posteriormente, Elite Systems lanzó versiones para Amstrad CPC, ZX Spectrum y Commodore 64. La música de la versión para Commodore 64 se basa en la estrofa principal de la banda sonora de la película "633 Squadron" de Ron Goodwin, con arreglos de Mark Cooksey.
1942 se ambienta en el Teatro del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial y se basa libremente en la Batalla de Midway. A pesar de haber sido creado por desarrolladores japoneses, el objetivo es llegar a Tokio y destruir la flota aérea japonesa.
El juego fue adaptado a MSX, PC-8801, FM-7 y Sharp X1. Una versión para Nintendo Entertainment System, desarrollada por Micronics, se lanzó en 1985 en Japón y en 1986 en Norteamérica. Esta versión también fue lanzada en máquinas recreativas por Nintendo a través de sus máquinas PlayChoice-10.
Posteriormente, Elite Systems lanzó versiones para Amstrad CPC, ZX Spectrum y Commodore 64. La música de la versión para Commodore 64 se basa en la estrofa principal de la banda sonora de la película "633 Squadron" de Ron Goodwin, con arreglos de Mark Cooksey.
Año: 1984
Compañía: Elite Systems
Género: Arcade
Plataforma: Spectrum